2022/02/28
🎮 XRコントローラーの状態を監視するr136
VRコントローラーの状態を表示しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/02/27/0000002022/02/28
🎮 VRコントローラーを表示するr136
VRコントローラーを表示しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2021/12/23/2049522022/02/28
🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr136
Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/2303542022/02/26
🎮 XRコントローラーの状態を監視するr127
VRコントローラーの状態を表示しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/02/27/0000002022/01/15
🎮 VRコントローラーを表示するr127
VRコントローラーを表示しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2021/12/23/2049522022/01/15
🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr127
Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuestにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/2303542022/01/15
🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr111
Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuest・OculusRiftにて動作確認)
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/2303542022/01/15
🕶 VRボタンを設置するr111
VRボタンを設置して、OculusQuest・OculusRiftにて動作確認しました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/12/1359232022/01/15
📈 Meshにログを表示するr127
渡されたテキストを表示するMeshをつくりました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/07/1933482022/01/15
📦 オブジェクト同士の接触を判定するr127
Sphere.intersectsSphereを使ってオブジェクトの接触を判定しました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/13/0000002022/01/15
🖱 クリックされたオブジェクトを判定するr127
raycaster.intersectObjectsを使ってクリックされたオブジェクトを判定しました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/11/1107002022/03/04
🐭 オブジェクトをマウスで掴んで放り投げられるようにするr127
Cannon.jsを使ってマウスでオブジェクトを掴めるようにしました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/04/2256252022/03/05
👆 オブジェクトに上向きの力を掛けるr127
マウスダウン時に上向きの力を発生させました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/05/2336372022/03/02
📈 オブジェクトを位置を物理演算で算出しつつ、影を落とすr127
Cannon.jsをつかって物理演算しつつ、影を落としてみました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/02/2303012022/03/02
📈 オブジェクトを位置を物理演算で算出するr127
Cannon.jsをつかって物理演算してみました
https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/02/230301