• 2022/03/02

    🔦 オブジェクトに影を落とすr127

    オブジェクトに影を落としました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2021/07/16/233717
  • 2022/02/28

    🎮 XRコントローラーの状態を監視するr136

    VRコントローラーの状態を表示しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/02/27/000000
  • 2022/03/04

    ✊ XRコントローラーでオブジェクトを掴むr136

    オブジェクトを掴んだり放したりできるようにしました

  • 2022/02/26

    🕶 WebXRボタンを設置するr136

    WebXRボタンを設置して、OculusQuestにて動作確認しました

  • 2022/02/28

    🕺 glTFファイルを表示するr136

    glTFファイルを表示してアニメーションをつけました

  • 2022/02/28

    🎮 VRコントローラーを表示するr136

    VRコントローラーを表示しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2021/12/23/204952
  • 2022/02/28

    🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr136

    Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/230354
  • 2022/02/26

    🕶 VRボタンを設置するr136

    VRボタンを設置して、OculusQuestにて動作確認しました

  • 2023/01/06

    📦 Meshをモーフィングで変形させるr136

    Meshをモーフィングで変形させてみました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/01/06/174400
  • 2022/02/26

    🎮 XRコントローラーの状態を監視するr127

    VRコントローラーの状態を表示しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/02/27/000000
  • 2022/02/26

    🕶 WebXRボタンを設置するr127

    WebXRボタンを設置して、OculusQuestにて動作確認しました

  • 2022/02/26

    🕺 glTFファイルを表示するr127

    glTFファイルを表示してアニメーションをつけました

  • 2022/01/15

    🎮 VRコントローラーを表示するr127

    VRコントローラーを表示しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2021/12/23/204952
  • 2022/01/15

    🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr127

    Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuestにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/230354
  • 2022/01/15

    🕶 VRボタンを設置するr127

    VRボタンを設置して、OculusQuestにて動作確認しました

  • 2023/03/22

    📷 THREEx.ArSmoothedControlsを使ってARオブジェクトのレンダリングをスムーズにするr127

    THREEx.ArSmoothedControlsを組み込みました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/03/02/235013
  • 2023/03/22

    📷 ARマーカーの縁の太さを変更するr127

    patternRatioを変更してマーカーの縁の太さを調整しました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/03/01/232510
  • 2022/03/01

    📦 マーカー上に立方体を表示するr127

    いわゆるひとつのWebARです

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/01/163300
  • 2023/03/22

    🎨 フルカラーのARマーカーを検証するr127

    フルカラー画像をARマーカーにしてみました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/03/09/232948
  • 2022/01/15

    🎮 VRコントローラーの位置に立方体を表示するr111

    VRコントローラーの位置に立方体を表示しました(OculusQuest・OculusRiftにて動作確認)

  • 2022/01/15

    🔨 VRコントローラーとオブジェクトの接触を判定するr111

    Sphere.intersectsSphereを使ってVRコントローラーとオブジェクトの接触を判定しました(OculusQuest・OculusRiftにて動作確認)

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/14/230354
  • 2022/01/15

    🕶 VRボタンを設置するr111

    VRボタンを設置して、OculusQuest・OculusRiftにて動作確認しました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/12/135923
  • 2022/01/15

    🎥 OrbitControlsでカメラを制御するr127

    とりあえずOrbitControlsを導入しました

  • 2023/01/31

    🔦 スフィアマッピングを使って光表現をベイクするr127

    THREE.MeshMatcapMaterialを検証しました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/01/31/130644
  • 2022/01/15

    📈 Meshにログを表示するr127

    渡されたテキストを表示するMeshをつくりました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/07/193348
  • 2022/01/15

    📦 立方体を表示するr127

    とりあえず立方体を表示しました

  • 2022/01/15

    📦 オブジェクト同士の接触を判定するr127

    Sphere.intersectsSphereを使ってオブジェクトの接触を判定しました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/13/000000
  • 2022/01/15

    🖱 クリックされたオブジェクトを判定するr127

    raycaster.intersectObjectsを使ってクリックされたオブジェクトを判定しました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/01/11/110700
  • 2022/03/07

    🏐 床を傾けてボールを転がすr127

    床を傾けてボールを転がしました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/08/002434
  • 2022/03/04

    🐭 オブジェクトをマウスで掴んで放り投げられるようにするr127

    Cannon.jsを使ってマウスでオブジェクトを掴めるようにしました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/04/225625
  • 2022/03/06

    💥 オブジェクトを衝突させるr127

    2つのオブジェクトを衝突させました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/06/233651
  • 2022/03/05

    👆 オブジェクトに上向きの力を掛けるr127

    マウスダウン時に上向きの力を発生させました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/05/233637
  • 2022/03/02

    📈 オブジェクトを位置を物理演算で算出しつつ、影を落とすr127

    Cannon.jsをつかって物理演算しつつ、影を落としてみました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/02/230301
  • 2022/03/02

    📈 オブジェクトを位置を物理演算で算出するr127

    Cannon.jsをつかって物理演算してみました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/03/02/230301
  • 2023/01/06

    🎥 カメラをアニメーションさせるr127

    カメラの位置をアニメーションで移動させてみました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2023/01/11/234750
  • 2022/06/30

    🇯🇵 日本語を立体的に表示するr136

    TextGeometryに日本語フォントのtypeface.jsを読み込ませました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/06/30/223537
  • 2022/06/30

    🇯🇵 日本語を立体的に表示するr127

    TextGeometryに日本語フォントのtypeface.jsを読み込ませました

    https://blog.kimizuka.org/entry/2022/06/30/223537